每个队伍人数有上限,声望C可以扩充到4人,声望A可以扩充到5人(MAX)。

1. 前期(队伍3-4人)

刚开始队伍上限3-4人,建立3支可以独当一面的队伍,每队包含:有补血、有必中打盗贼、有大锤或者魔法伤害打重甲。

2. 中期(队伍4-5人)

到了飞龙国就可以开始组建比较彪悍的队伍了,比如龙骑核弹流20级就可以打穿离线下级竞技场(变身后的最终BOSS 靠盗贼闪避偷PP可以混过去)。打通下级离线竞技场获得的奖励硬币,刚好可以换一个黑猫饰品。白猫饰品用天之碎片换。

2.1 龙骑核弹流

  • 核弹龙骑:武器龙骑士战枪(技能龙骑天降全场AOE,算物理攻击不吃魔法反射)+饰品神龙/飞马缰绳(技能攻击前给自己加必中)+堆到速度40以上(加速度的饰品或者带二王子开场全体加速)
  • 再动工具人:黑猫/白猫饰品(消耗4PP让友方立刻再动并加1AP,设定为给飞行队友加,龙骑的蓄力就跳过了直接发动龙骑天降)+加PP饰品堆到4PP。建议用萨满并保证速度比龙骑快先放出降防诅咒(设定为敌方重甲优先,炸起来更猛),再动克星是对手的驱散,直接废掉再动效果。根据情况也可以让萨满用沙尘暴。
  • 冰剑书工具人:冰剑书饰品(消耗2PP给队友加冰冻魔法伤害,设定为给飞行队友加,有效对付重甲单位,没炸死的会被冰冻原地发呆),至少要2PP,4PP的话可以给龙骑再来一发(需要龙骑出场有3AP)。最好是女巫,自己还能魔法冻结敌方单体。
  • 以上3人是核心成员,其他队友可以带赌徒硬币饰品给龙骑加攻击(因为龙骑给自己放必中,所以赌徒硬币副作用降低命中可以无视)。
  • 双核弹:再来一个类似的核弹角色+再动工具人,刚好满足5人限制。

补充超强辅助二王子加入条件:

  • 沙漠地图下方走会遇到个女牧师,要救下来然后去和大王子(金发剑客)对话才会触发大王子加入。
  • 主角表姐加入同时入队的女副官要在队伍里,触发认出大王子的剧情。
  • 下方绕路走后门打飞龙国主城,触发表姐劝说主角去说服大王子去和二王子相见,随后触发二王子加入剧情。

2.2 箭雨流

  • 到了精灵国可以拿到武器带箭雨全场AOE技能的猎人战弓,然后类似龙骑核弹流的配置,同样属于物理攻击不吃魔法反射。
  • 区别在于神猎手自带必中技能,可以空出一个位置带加攻击的饰品。
  • 此时,应该只有一个冰剑书饰品给龙骑队用了,可以改带炎剑书饰品加魔法伤害,只是冰冻效果变成燃烧,给残血敌人每回合扣血。
  • 这样两队开场AOE轰炸的成型了,也可以与龙骑队合并组成双核弹队伍。

2.3 冰冻狮鹫流

  • 这个组合不使用蓄力再动,不怕驱散,算物理攻击不吃魔法反射。
  • 冰剑书工具人:冰剑书饰品给狮鹫加冰冻魔法伤害。最好是女巫,自己还能魔法冻结敌方单体。
  • 狮鹫堆高速度突击敌方后排,冰冻一回合(不去攻击就一直冰冻)。
  • 暗黑侯爵突击敌方前排,眩晕一回合。
  • 接下去看情况,如果只要控场就让狮鹫第二回合冰冻敌方前排,其他队员设置不打冰冻的敌人(暗黑侯爵第二回合不攻击),拖到回合结束。
  • 如果可以打死对方,集火攻击敌方,先前排再后排。
  • 可以让其他队友带上冰冻效果的武器来攻击未冻结的敌人补刀。可以带赌徒硬币饰品给狮鹫加攻击。

2.4 三一之雨流

  • 用天之碎片换出带三一之雨全场AOE技能的千年权杖给女巫装备。
  • 属于法术攻击会被魔法反射克制,所以后期就不用了。
  • 女巫带上魔魂(被动重复咏唱),可以同时释放两次三一之雨。
  • 女巫用重复咏唱就不能给自己上必中,要靠队友给必中(比如二王子)。如果没有魔魂可以带上透镜饰品给自己加必中。
  • 再动工具人类似龙骑核弹流的配置,同样会被驱散克制。
  • 女巫的基础速度慢,用快速咏唱(2PP开场让自己先动),需要其他两名队友用补1PP被动给女巫补回4PP。
  • 其他队友保护女巫(比如大盾),防止对面开场针对女巫下手,以及带使魔饰品给法师增加魔攻。

3. 后期(队伍5人)

到了北方兽人国度,开始要考虑应对敌方驱散等情况,比如开战先晕了会驱散的猫头鹰,或者用非蓄力再动打法应对。还要考虑对付敌方的地图打击,比如大盾的勇气技能可以不吃地图打击。

3.1 冰冻狮鹫箭雨流

  • 这个组合不使用蓄力再动,不怕驱散,算物理攻击不吃魔法反射。属于冰冻狮鹫流的加强版。
  • 冰剑书工具人:冰剑书饰品给狮鹫加冰冻魔法伤害。最好是女巫,自己还能魔法冻结敌方单体。
  • 狮鹫堆高速度突击敌方后排,冰冻一回合。
  • 暗黑侯爵突击敌方前排,眩晕一回合。
  • 北方大陆收的冰弓手,自带冰箭雨技能。第一回合蓄力(此时敌方前后排都被控制了),第二回合发动全场AOE+冰冻。还没死的被冰冻了,随便收拾。
  • 可以让其他队友带上冰冻效果的武器来攻击未冻结的敌人补刀。可以带赌徒硬币饰品给狮鹫和冰弓手加攻击。

3.2 元素咆哮流

  • 这个组合不使用蓄力再动,不怕驱散,算物理攻击不吃魔法反射。
  • 精灵双子元素咆哮不需要蓄力,积累小精灵增加伤害倍数。
  • 两种思路,一种就是第一回合抢先2个元素咆哮,另一种是先积累小精灵第二回合强化元素咆哮。
  • 用王子可以给后排加上必中,另一个队友带褪色赌徒硬币饰品给后排加攻击。