XCOM:奇美拉小队心得
一、通用心得
1、突入顺序推荐:近战、远程、辅助,也会影响行动顺序。三大势力调查顺序推荐:灰凤凰(变异人)、后裔(灵能者)、圣圈(机器人)。
2、前期每场战斗尽量抓5个俘虏,战后100%额外获得20情报,多抓没用。用捕获技能(无视护甲)击倒、用镇定弹击倒都可以捕获敌人。
3、任务选择看报酬,按照情报、金钱、超铀的优先顺序。中期开始有传奇武器报酬的任务,看到第一时间去做。主线任务不是一出现就必须做,前中期可以先去做其他任务多练下队伍获取资源。
4、各个区域的外勤队按照3个安保、3个财务、3个技术顺序设置,然后每个类型都升1个到3级。后期情报严重溢出再考虑把其他6个升级,多留点情报拾荒者市场买东西。
5、每次作战只能派出4名队员。其他队员加入后,空出来的队友去做特别行动加情报和装配处加速研发(可以研发双人加速)。主力队员记得轮流训练两次(第二次训练要升级到特别干员后才行)。
6、开教程初期4名队员是固定,关了教程可以自选。虽然游戏总共有11名干员,每次游戏最多8名入队,新队员加入要仔细挑选(本文第二部分有详细介绍)。
7、科技升级顺序(派队员入驻装配处能加速研发):
- 机器人职员:其他研发的前提
- 模块化护甲研究:开装甲配件栏位
- 高级装甲研究:生命+2,通用配件位+1
- 精致装甲研究:生命+3,通用配件位+1,护甲+1
- 纳米急救包(生命+6)
- 模块化武器:开武器配件栏位
- 再生纤维:灰凤凰击败后解锁,装甲插件,每回合生命恢复2
- 武器强化:每种武器可升级两次,先升级主力射击队员的武器。
- 改良外勤队1:外勤队可以升到2级
- 改良外勤队2:外勤队可以升到3级
- 改良装配处:有3级技术外勤队解锁,可以双人研发,有7名队员就研发。
- 改良别动处:有3级安保外勤队解锁,可以双人特别行动,有8名队员就研发。
- 改良训练:有3级财务外勤队解锁,可以双人训练,基本用不上。
8、补给处初始就买4个急救包(用急救包不消耗行动点),其他都不用买,钱留着买升级后的装甲和再生纤维。拾荒者市场优先买运动诱导器(不消耗行动点让某个友军立刻获得2点行动点)、反射握把(射击不会结束回合)、碎片/电浆榴弹(丢榴弹不消耗行动点)、终极武器配件(加命中/弹容)。
9、优先处理的敌人:
- 心灵控制者:会控制我方队员。
- 原典:灵能炸弹会造成区域武器失效。
- 枢纽:会给所有灵能敌人增伤。
- 巫师:会复活尸体、召唤幽灵。
- 轰炸者:会丢手雷。
- 净化者:会喷火造成燃烧,燃烧状态武器失效。
- 保护者:会给自己或同伴放可以完全抵消一次攻击的盾。
- 执政官:对一定范围内所有目标蓄力打击。
- mec:有大范围攻击。
- 仙女座:两条命,打死驾驶员后外壳还要再打一次。
- 浪人:会闪避攻击。
10、史诗武器
拾荒者市场和支线任务奖励都可能出现,带有独特技能,每次出击只能使用一次。
- 无尽至简(手枪):提供多重火力能力(对目标用手枪发动三次攻击)。
- 神鬼莫测(手枪):提供雷霆之手能力(执行一次不消耗行动点的手枪攻击)。
- 粗暴常数(冲锋枪):提供枪林弹雨能力(消耗3弹药发动一次必中射击)。
- 关键对称(冲锋枪):提供连环射击能力(对目标发动-15命中射击,若命中则再次攻击)。
- 孤独预兆(霰弹枪):提供奔袭战术能力(用两个行动点移动后可使用移动外的技能和物品)。
- 初出余烬(霰弹枪):提供速射能力(对目标发动两次-15命中射击)。
- 幸运之花(突击步枪):提供连环杀戮能力(每次射击击杀返还行动点)。
- 雄烈尖刺(突击步枪):提供放逐能力(连续射击单一目标至子弹打空或击杀)。
二、干员心得
1、权杖
- 武器:突击步枪,射程远攻击高。
- 升级选择:群体资源、猛击。
- 每回合可以控制敌人发狂打自己人/眩晕敌人/对加入神经网络的敌人造成伤害。
- 每个神经网络里的敌人给权杖加成命中和暴击,多拉几个必中必爆。
- 大招:强行控制加入灵能网络的敌人一回合,每次任务只能使用一次。
- 主力队员,打圣圈换成拼图。
2、阔剑
- 武器:霰弹枪,近距离伤害较高。
- 升级选择:改进版炸药、重型弹片。
- 每回合可以丢弹片炸弹,每场遭遇战结束可以恢复榴弹(携带的榴弹和黏性榴弹)。
- 大招:弹片炸弹从一回合只能丢一次变成多次,使用炸弹和榴弹不会结束回合。与其他人不同的是,等级升级到出大招就永久自动生效。
- 主力队员,爆炸专家,升级到最高等级一回合可以丢4个雷(2炸弹2榴弹)。
3、蓝血
- 武器:手枪,射程和伤害中等。
- 升级选择:时刻警惕、喷流长矛。
- 射击后不会结束回合,所以每回合可以两次射击,有直线穿透障碍AOE技能。
- 大招:用手枪射击视野范围中的每个敌人,直到弹药耗尽,每次任务只能使用一次。
- 主力队员,射击专家。
4、终端
- 武器:冲锋枪,射程和伤害中等。
- 升级选择:压制、护甲系统。
- 每回合可以让小精灵给队员加血加闪避/稳定出血状态。
- 大招:让小精灵给所有队员恢复4点生命值并移除异常状态(包括稳定出血状态),每次任务只能使用一次。
- 主力队员,奶妈,打持久战的后盾。
5、拼图
- 武器:突击步枪,射程远攻击高。
- 升级选择:电弧、高压。
- 每回合可以让小精灵对敌人施加震击并束缚附近的敌人(对机器人增伤)。
- 每个神经网络里的敌人给权杖加成命中和暴击,多搞几个必中必爆。
- 大招:让小精灵放电造成区域伤害可能击晕敌人(对机器人增伤),每次任务只能使用一次。
- 主力队员,机器人专家,打圣圈带上。
6、速客
- 武器:冲锋枪,射程和伤害中等。
- 升级选择:坚硬目标、强化鳞甲。
- 每回合把非大型敌我目标拉到身边,近战范围可以捆绑并伤害敌人。
- 大招:对附近敌人目标造成高伤害和中毒效果,三回合冷却时间。
- 可以作为主力队员,堆闪避能让敌人很难打中。
7、教母
- 武器:霰弹枪,近距离伤害较高。
- 升级选择:急流、不可触碰。
- 可以进行小范围区域攻击。
- 大招:三回合后追加一次额外行动,发动至额外行动结束前获得暴击和闪避加成,每次任务只能使用一次。
- 游侠,近战为主,前期可以用下,后期输出不足。
8、小天使
- 武器:手枪,射程和伤害中等。
- 升级选择:保卫、蓄能。
- 每回合给友方施加能量护盾,完全抵消一次攻击(抵消攻击增加自身充能)。
- 大招:消耗所有储存的充能,提升队员主武器伤害,对所有敌人施加全息瞄准效果,持续时间依据充能而定,每次任务只能使用一次。
- 肉盾,近战为主,前期可以用下,后期输出不足。
9、和风
- 武器:专属近战臂套。
- 升级推荐:锁定、移动目标。
- 无法闪避的近战攻击,打完还能跑。
- 大招:一回合内每次击倒敌人就可以继续攻击但伤害持续下降,四回合冷却。
- 纯近战,前期能用下,后期纯近战冲上去就是送死的。
10、艾克西姆
- 武器:霰弹枪,近距离伤害较高。
- 升级推荐:余波、恐惧元素。
- 可以近战攻击敌人,被打提升狂怒等级,狂怒等级提高近战异常效果概率。
- 大招:对区域造成伤害可以摧毁掩体,每次任务只能使用一次。
- 纯近战,前期能用下,后期纯近战冲上去就是送死的。
11、庇护者
- 武器:冲锋枪,射程和伤害中等。
- 升级选择:临时转移、安慰。
- 每回合可以与任意我方敌方成员对调位置。
- 大招:生成一个灵能克隆体(能用迁移和灵魂火),每次任务只能使用一次。
- 输出和控制都拿不出手,没什么用。
- 原文作者:boxwang
- 原文链接:https://www.ifshow.com/xcom-chimera-squad-tips/
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